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C#中gEt sEt的执行顺序是什么样的呢

你说的是c#中的属性吧? 把哪个写前面就先执行哪个的 比如说 private string name; public string Name { get{return name;} set{ name=value;} } 当给Name赋值的时候就执行set 如果要读取Name的值就执行get

外面调用name 的时候, 如果是 name = str; 就执行 set, 如果 str = name;就执行 get

属性访问器,在你获取属性值的时候调用get,在你设置属性值的时候调用set,功能互不干扰,没有先后顺序。 你也可以只写一个get,则它只能读取值,不能设置值。 或只写一个set,只能设置值,不能读取值。

首先,get和set是属性特有的两个方法。属性是对字段的封装,是为了程序数据的安全性考虑的。总的来说,字段有两种操作权限,就是获取和修改,就分别对应的是get和set方法了,可以通过制定get和set方法来限定字段的访问权限。 例如: private int ...

public string name{get;set;}这种写法是dotNet2.0以后才可以这样写,目的是减轻程序员的工作量,它的实现就是楼上讲的由编译器生成 private string name; public string Name { get { return name; } set { name= value; } } 这样的代码 如果你...

假设类型为T private T _myProperty public T MyProperty { get { return _myProperty; } set { _myProperty = value; } } 编译最终生产方法 T get_MyProperty() { return _myProperty; } void set_MyProperty(T value) { _myProperty = value; ...

用属性来实现封装 属性是c#引入的一种语言成分,只有很少的语言支持属性。通过对属性的读和写来保护类中的域。第一种方法体身也是一种好的方式,但用属性来实现封装会更方便。 现在我们来看一个例子: using system; public class Department { ...

GET SET 是对外的接口 ,一般在实例中访问成员数据需要这个成员数据的访问方式为PUBLIC ,GET 就是获取,SET 就是设置。 属性的访问器包含与获取(读取或计算)或设置(写)属性有关的可执行语句。访问器声明可以包含 get 访问器或 set 访问器,...

get是给属性赋值,set是取属性的值。 get、set用法: 一是隐藏组件或类内部的真是成员; 二是用来建立约束的,比如,实现“有我没你”这种约束; 三是用来响应属性变化事件,当属性变化是做某事,只要写在set方法里就行。 当你想读出或写入属性的...

C# get set函数很常用,但是用好还是需要很多经验的,下面的文章就是帮你积累C# get set函数经验的。 C# get set不提倡将域的保护级别设为 public而使用户在类外任意操作--那样太不OO,或者具体点说太不安全!对所有有必要在类外可见的域,C#推荐...

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